Le lissage de Gouraud

Le lissage de Gouraud est une méthode proche du flat shading. Elle améliore le flat shading par le fait que les faces de l'objet n'ont plus une intensité lumineuse unie. En fait l'intensité des sommets de la face est calculée puis l'intensité de tous les points de la face est interpolée à partir de ces valeurs ce qui permet d'obtenir un rendu plus doux d'un objet; il ne semble plus être fait de face mais de courbes, cependant les bords de l'objet restent "coupants" dans le sens où il ne peut pas y avoir de lissage entre un objet et son environnement extérieur.

Il existe une version plus évoluée de ce type de rendu : le lissage de Phong.

Avantage:

Rapide.

Désavantages:

Pas de gestion des ombres, pas de gestion des transparences, pas de gestion des réflexions.